切碎(Chop)

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在一个支离破碎的世界,血液和内脏四溅, 就和一漫画书一样,它提供了一个震泽和那个的战略维度和刺激紧张的游戏……1V1 挑战你的朋友,或是由足够自信的你,选择 1V3

100 扇门:监狱逃脱(100 Doors: Escape from Prison)

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100 门:监狱逃脱游戏玩法: 一位年轻的记者贝伦困在了森严的监狱。难道是天意弄人吗?……她解不开一些密室逃生难题,所以她需要动用你的知识来越狱。打开 100 扇门,最终逃出监狱

旅人苏菲亚全彩漫画(Sophia the Traveler: Storybook)

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80页的全彩四格漫画,生动描绘了苏菲亚在威尼斯的欢快旅行。……这同时也是一充满细节的威尼斯旅游指南,让你随着苏菲亚的步伐,一起体验威尼斯的浪漫与美食。……文件是PDF格式,电脑里需要安装PDF阅读软件

浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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《浮世万千之前世今生》是一款独立的单机游戏,游戏是浮世万千游戏系列中的第二款。……孩童: “你是仙人吗?” 湫辰: “这....重要吗?”

似曾相识:收藏版(Deja Vu: Collector's Edition)

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他可以找到他的爱人吗?……- 玩家的杂志被设计成一手册,内容涉及苏联文化特有的主题和习俗,使您可以找到该游戏中反映出的那个时代的许多有趣事实

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……不知道是什么东西,有啥用(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么是模板测试,首先需要了解什么是模板缓冲

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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对做游戏有一定的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到 MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

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